任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。萨夫兰:其实这也才六个月,如果是多年后回头看,最终我希望是可以制作出很多大家喜爱的电影和电视剧。现在来说,我觉得最满意的部分是,我们可以做出一个计划,利用多部电影和电视剧作品讲述一个宏大的故事。能做出这个计划,能够去讨论它并整合多部作品,这已经让我们非常激动和满意了。
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