因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。提起“咏春”,人们最容易联想到的便是一代武林宗师叶问最擅长的“咏春拳”,以及助推咏春、叶问名扬四海的中国功夫电影。舞剧《咏春》正是巧妙地采用“双线索”结构,将叶问赴香港打拼的经历和电影《咏春》剧组的拍摄历程在剧中并行展现;同时,舞剧《咏春》还创新融合了国家级非遗与岭南民俗文化“咏春拳”和“香云纱”。既有侠肝义胆的英雄主义,快意恩仇的武林江湖,也有柔肠百转的儿女情长,热血燃情的家国情怀……双线索、双场景、双非遗,链接了传统和当代,带来了两个时代的同频共振,让不同时代的故事与人物,产生彼此呼应,既展现出了聚光灯下的英雄风采,也关切着平凡岗位上的追光者梦想。因此,这也是一部致敬每一个怀抱理想奋斗的普通人的作品,有着强烈的时代精神。
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